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Android子线程更新UI的方法总结
阅读量:5283 次
发布时间:2019-06-14

本文共 8611 字,大约阅读时间需要 28 分钟。

  消息机制,对于Android开发者来说,应该是非常熟悉。对于处理有着大量交互的场景,采用消息机制,是再好不过了。有些特殊的场景,比如我们都知道,在Android开发中,子线程不能更新UI,而主线程又不能进行耗时操作,一种常用的处理方法就是,在子线程中进行耗时操作,完成之后发送消息,通知主线程更新UI。或者使用异步任务,异步任务的实质也是对消息机制的封装。

  关于子线程到底能不能更新UI这个问题,之前看到一篇文章很有趣,让我对这个问题也有了新的认识,那么我也来写个简单例子测试下,布局文件如下:

  布局中只有一个TextView,java代码如下:

package com.example.joy.messagetest;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.TextView;public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private TextView mTvTest;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        initView();        new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                mTvTest.setText("子线程可以更新UI");            }        }).start();    }    private void initView() {        mTvTest = (TextView) findViewById(R.id.tv_test);    }}

  代码也很简单,我开启子线程,在子线程中,将 TextView 内容设置为“子线程可以更新UI”,而在布局文件中,TextView 的 text 为“Hello world!”,那么现在运行程序,可能会出现的结果有三种:

  • 程序崩了,抛异常了:说明子线程不能更新UI
  • 程序正常运行,textview 上面显示“Hello World!”:说明子线程不能更新UI
  • 程序正常运行,textview 上面显示“子线程可以更新UI”:说明子线程可以更新UI

  运行程序,结果如下:

                      

  这说明什么?从结果看,子线程更新UI成功了。真的是这样吗?我自己也不相信,赶紧再验证一遍。这次我在布局文件中添加一个Button,修改后的布局文件如下:

  同时修改java代码:

package com.example.joy.messagetest;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {    private TextView mTvTest;    private Button mBtnTest1;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        initView();        new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                mTvTest.setText("子线程可以更新UI");            }        }).start();    }    private void initView() {        mTvTest = (TextView) findViewById(R.id.tv_test);        mBtnTest1 = (Button) findViewById(R.id.btn_test1);        mBtnTest1.setOnClickListener(this);    }    @Override    public void onClick(View v) {        switch(v.getId()){            case R.id.btn_test1:                new Thread(new Runnable() {                    @Override                    public void run() {                        mTvTest.setText("子线程真的可以更新UI吗?");                    }                }).start();                break;            default:                break;        }    }}

  我们增加了一个button,点击button,启动一个子线程,在子线程中将 textview 的显示内容改为 “子线程真的可以更新UI吗?”。同样按照前面的分析,我们再来验证一下。重新运行程序, textview 显示 “子线程可以更新UI”, 然后我们点击 button。结果如下:

                    

  怎么回事?程序崩了。仔细看,你会发现,点击 button 后 textview 的内容其实是发生了更改的,然后程序崩溃了。查看日志,抛出如下异常:

AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: Thread-176                     Process: com.example.joy.messagetest, PID: 11201                     android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.                              at android.view.ViewRootImpl.checkThread(ViewRootImpl.java:6357)                              at android.view.ViewRootImpl.requestLayout(ViewRootImpl.java:874)

  这次终于看到了熟悉的错误日志,只有初始创建视图的线程才能触碰这些视图,也就是说只有主线程才能更新UI。通过下面一行

at android.view.ViewRootImpl.checkThread(ViewRootImpl.java:6357)

我们能发现点端倪:在 framework/base/core/java/android/view/ViewRootImpl.java 中有一个方法 checkThread ,源码如下:

void checkThread() {    if (mThread != Thread.currentThread()) {        throw new CalledFromWrongThreadException(                "Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");    }}

  该异常就是在这里触发的。对于这个问题,如果你还想深入下去探究清楚,可以跟进去 RTFSC ! 这里推荐一篇文章,

  说了这么多,其实子线程是不能直接更新UI的。Android实现View更新有两组方法,分别是invalidate和postInvalidate。前者在UI线程中使用,后者在非UI线程即子线程中使用。换句话说,在子线程调用 invalidate 方法会导致线程不安全。熟悉View工作原理的人都知道,invalidate 方法会通知 view 立即重绘,刷新界面。作一个假设,现在我用 invalidate 在子线程中刷新界面,同时UI线程也在用 invalidate 刷新界面,这样会不会导致界面的刷新不能同步?这就是invalidate不能在子线程中使用的原因。

  但是我们可以在子线程执行某段代码,需要更新UI的时候去通知主线程,让主线程来更新。如何做呢?常见的方法,除了前面提到的在UI线程创建Handler,在子线程发送消息到UI线程,通知UI线程更新UI,还有 handler.post(Runnable r)、 view.post(Runnable r)、activity.runOnUIThread(Runnable r)等方法。跟进去看源码,发现其实它们的实现原理都还是一样,最终都是通过Handler发送消息来实现的。下面分别用这几种方法实现一下在子线程更新UI。

  修改后的布局文件代码如下:

   java代码如下:

package com.example.joy.messagetest;import android.os.AsyncTask;import android.os.Handler;import android.os.Looper;import android.os.Message;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {    private TextView mTvTest;    private Button mBtnTest1;    private Button mBtnTest2;    private Button mBtnTest3;    private Button mBtnTest4;    private Button mBtnTest5;    private Handler mHandler = new Handler() {        @Override        public void handleMessage(Message msg) {            super.handleMessage(msg);            if (msg.what == 100) {                mTvTest.setText("由Handler发送消息");            }        }    };    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        initView();        new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                mTvTest.setText("子线程可以更新UI");            }        }).start();    }    private void initView() {        mTvTest = (TextView) findViewById(R.id.tv_test);        mBtnTest1 = (Button) findViewById(R.id.btn_test1);        mBtnTest2 = (Button) findViewById(R.id.btn_test2);        mBtnTest3 = (Button) findViewById(R.id.btn_test3);        mBtnTest4 = (Button) findViewById(R.id.btn_test4);        mBtnTest5 = (Button) findViewById(R.id.btn_test5);        mBtnTest1.setOnClickListener(this);        mBtnTest2.setOnClickListener(this);        mBtnTest2.setOnClickListener(this);        mBtnTest3.setOnClickListener(this);        mBtnTest4.setOnClickListener(this);        mBtnTest5.setOnClickListener(this);    }    @Override    public void onClick(View v) {        switch (v.getId()) {            case R.id.btn_test1:                new Thread(new Runnable() {                    @Override                    public void run() {                        mTvTest.setText("子线程真的可以更新UI吗?");                    }                }).start();                break;            case R.id.btn_test2:   //通过发送消息                new Thread(new Runnable() {                    @Override                    public void run() {                        mHandler.sendEmptyMessage(100);                    }                }).start();                break;            case R.id.btn_test3:  //通过Handler.post方法                new Thread(new Runnable() {                    @Override                    public void run() {                        mHandler.post(new Runnable() {                            @Override                            public void run() {                                mTvTest.setText("handler.post");                            }                        });                    }                }).start();                break;            case R.id.btn_test4:  //通过 view.post方法                new Thread(new Runnable() {                    @Override                    public void run() {                        mTvTest.post(new Runnable() {                            @Override                            public void run() {                                mTvTest.setText("view.post");                            }                        });                    }                }).start();                break;            case R.id.btn_test5:  //通过 activity 的 runOnUiThread方法                new Thread(new Runnable() {                    @Override                    public void run() {                        runOnUiThread(new Runnable() {                            @Override                            public void run() {                                mTvTest.setText("runOnUIThread");                            }                        });                    }                }).start();                break;            default:                break;        }    }}

  运行一下效果如下图:

                    

  以上就是消息机制最常见的应用场景——在子线程通知主线程更新UI的几种用法。

 

 

 

 

  

转载于:https://www.cnblogs.com/joy99/p/6121280.html

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